建設
業務システム
仮想3D空間を活用したプラント保全業務システムの開発
点群データによる仮想3D空間上で、プラントの保全業務を行うアプリケーションを開発。
担当開発
リニューアル・改善
社
会
に
小
さ
な
種
を
蒔
く
。
私たちは、事業づくりに伴走する開発チームです。
社名であるBaseedとは、BaseとSeedから成る造語です。
ひとの生活の基礎にあるもの、根源となるものは何かを考え
技術とデザインで少しずつ豊かにしたい。
それが私たちの想いです。
仕様書がなくても、プロジェクトを始められる。
「こんなことを実現したい」という段階でも大丈夫です。
何を作るべきか、どう進めればいいかを一緒に整理しながら、サービスやシステムという形にしていきます。
技術仕様やデザインの方向性が決まっていなくても大丈夫です。
事業の目的や課題を整理しながら、技術仕様やデザインの方向性を一緒に考え、実現方法をご提案し、事業の成長に向けて伴走します。
今のシステムやサービスの課題も相談できます。
バグが多い。
技術的な課題で開発が思うように進まない。
そんな状況でも大丈夫です。
原因を整理し、解決します。
事業・デザイン・開発を切り離さず、プロジェクト全体を見ながら最適な形を考えます。
その理由
事業づくりやサービス運営を経験したメンバーと、デザイナー、エンジニアが在籍し、それぞれの視点を持ちながら一緒にプロジェクトを進める体制があるからです。
実現したいことに合わせて、最適な技術やシステム構成を考え、長く運用できる仕組みをご提案します。
その理由
新規サービスの立ち上げや技術設計、開発を数多く経験してきたエンジニアがいるからです。
作ることを目的にせず、ユーザーや事業にとって本当に価値がある形を目指します。
その理由
事業会社での経営・事業責任者・サービス運営の経験があり、「作る側」だけでなく「運営する側」の視点も持っているからです。
アプリケーション開発
ブラウザベースのWebサービスからスマートフォンアプリ、リアルタイムオンラインゲームまで、多様なソフトウェア開発を行います。最新技術を用い、お客様のご要望に合わせたカスタマイズソリューションを提供します。
システム開発
ゲーム開発での経験を活かし、業務系ソフトウェアの開発にも注力。リアルタイム通信を含む複雑なシステム構築で、高い専門性を提供します。
ライブラリ開発
効率的で高性能なライブラリ開発に力を入れています。リアルタイム通信とデータ処理を強化し、使いやすさと拡張性に優れたライブラリで開発者をサポートします。
開発技術支援
プロジェクト計画から実装、テスト、デプロイメントまで、一貫したサポートを行い、技術的課題の解決とプロジェクトの成功を加速させます。特にリアルタイム通信の分野で、革新的なソリューションをカスタマイズして提供します。
UX / UI設計・デザイン
ユーザー体験や情報設計から、Webサービス・スマートフォンアプリ・業務システムなどのUIデザインまで一貫して対応します。
デザインシステム設計
カラー、タイポグラフィ、UIコンポーネントなどを体系化し、一貫性と拡張性のあるプロダクトデザインの仕組みを設計します。
アートディレクション
デザインコンセプトの立案からビジュアルの方向性設計、制作物の監修まで、プロダクト全体のクリエイティブを支援します。
キャラクター・ビジュアル制作
サービスの世界観やブランドに合わせて、キャラクター、イラスト、アイコン、バナーなどのビジュアルを企画・制作します。
組織課題の解決支援
デジタル分野での開発およびデザイン大規模組織マネジメントの経験を活かし、採用から組織構築まで幅広いご要望にお応えします。
アバターサービス支援
アバター事業に20年以上携わってきた経験から、サービスの成功確度を高めるための支援をいたします。
内容が固まっていない段階でも、まずはご相談ください。
相談してみるWebサービスやモバイルアプリ、業務システムなど、
Baseedが企画・デザイン・開発に携わったプロジェクトをご紹介します。
建設
業務システム
点群データによる仮想3D空間上で、プラントの保全業務を行うアプリケーションを開発。
担当開発
リニューアル・改善
スポーツ
モバイルアプリ
動画から弓道フォームを解析し、フォームを可視化・分析できるLINEミニアプリを開発。
担当デザイン・開発
新規開発
コンテンツ・知財
業務システム
コンテンツの権利処理業務を効率化・DX化する業務システムを設計・開発。
担当デザイン・開発
新規開発
エンタメ
メタバース
メタバースサービスのリアルタイム通信機能を開発し、あわせてアバター企画支援やUI設計を担当。
担当開発・企画
新規開発
エンタメ
Webサービス
ライブ配信Webサービスのチャットシステム開発と、UIデザイン・演出アニメーションを担当。
担当デザイン・開発
新規開発
自治体
モバイルアプリ
自治体などで利用される地域通貨プラットフォームのリニューアル開発を担当。
担当開発
リニューアル・改善
ライフスタイル
モバイルアプリ
位置情報を活用したポイントサービスのUIリニューアルを中心に、アプリ開発を支援。
担当開発
リニューアル・改善
エンタメ
モバイルアプリ
ボイスチャットやテキスト投稿機能を備えた、ゲームファン向けコミュニティアプリを企画・開発・運営。
担当企画・デザイン・開発
新規開発
ゲーム
SDK・ライブラリ
チャットサーバー、クライアントSDKなど、リアルタイムチャットを構成する主要機能を開発。
担当開発
新規開発
エンタメ
モバイルアプリ
既存サービスの継続運用を支えながら、新たにライブ配信機能の追加や既存機能の改修を担当。
担当開発
リニューアル・改善 / 運用
自治体
モバイルアプリ
自治体向けビジネスチャットサービスの通知ボット開発および運用を担当。
担当開発
リニューアル・改善
エンタメ
モバイルアプリ
Live2Dを活用したアバターシステムの企画・デザイン・開発を行い、サービスのプロトタイプを制作。
担当企画・デザイン・開発
新規開発
エンタメ
業務システム
CDの出荷実績を報告・管理する業務システムの開発、提供、運用・保守を担当。
担当開発
リニューアル・改善
ゲーム
Unreal Engineを用いたゲームのプロトタイプ開発において、クライアント通信機能を開発。
担当開発
新規開発
ゲーム
ゲームコンセプトの企画からUI・ビジュアル設計、Unityでの実装、リリースまでを一貫して担当。
担当企画・デザイン・開発
新規開発
ヘルスケア
モバイルアプリ
メンタルヘルスケアサービスにゲーミフィケーションを取り入れる企画およびUIデザインを提案。
担当デザイン・企画
リニューアル・改善
金融
Webサービス
金融Webサービスの新機能における情報設計・UIデザインと、キャラクターデザインを担当。
担当デザイン
リニューアル・改善
エンタメ
モバイルアプリ
アバターサービスの商品企画支援から、ビジュアル全体のアートディレクションまでを担当。
担当デザイン・企画
新規開発
広告・マーケティング
IoT
デジタルサイネージ端末上で遊べる育成ゲームのアートディレクションとUIデザインを担当。
担当デザイン
新規開発
ゲーム
パズルゲームのデザインコンセプト策定、アートディレクション、タイトルロゴ制作を担当。
担当デザイン
新規開発
ゲーム
スマートフォンゲーム内で使用される演出アニメーションの一部を継続的に制作。
担当アニメーション
運用
企画・デザイン・開発を横断し、新規開発から既存サービスの改善まで、
プロジェクトに合わせて、必要なところからご一緒します。

代表取締役 田中 博
リアルタイムオンラインゲームの開発からキャリアをスタートさせ、NHNJapan、ゲームポット、ココネで、様々なプラットフォームのゲーム開発に従事。ゲーム開発の立ち上げ時の設計やシステム開発、運用段階における効率的なプロセス構築まで幅広い経験を持つ。 また、開発組織責任者としての経験も多く、組織運営、開発者教育にも長ける。

取締役 樺澤 俊介
NHN Japan、グリー、ココネでそれぞれ150人を超えるデザイン組織責任者を歴任し、数多くのプロダクト制作やスタジオ立ち上げに従事。IT企業のデザイン組織構築においては業界屈指の経験量との自負あり。アバターサービスには2003年から関わり、デザインのみならず、事業面でも売上を最大化するためのノウハウを持つ。
社名
株式会社 Baseed
設立
2020年1月20日
所在地
東京都中央区新川1丁目7-1天翔日本橋茅場町ビル809号室
代表
田中 博
社員数
6名(役員含む)
資本金
9,000,000円
取引銀行
三井住友銀行 浅草橋支店
東京シティ信用金庫 日本橋支店
朝日信用金庫 豊島町支店
プロジェクトの内容が決まっていない段階でも大丈夫です。まずは相談内容をお聞かせください。